But du jeu
Il y a quelques jours, un appel désespéré vous a attirés en ces lieux où un Esprit maléfique tourmente les vivants.
En tant que médiums, vous êtes leur dernier espoir.
Dans ce jeu COOPÉRATIF, une personne tiendra le rôle du Maître de Cérémonie et les autres seront des médiums. Plongés dans l’OBSCURITÉ, à la seule lumière de votre téléphone, vous disposez de 7 tours pour accomplir les rituels nécessaires, impliquant une interaction entre les joueurs et joueuses.
A chaque tour, certains médiums seront possédés par l’Esprit et devront se plier à sa volonté ; d’autres seront sauveurs et devront libérer les possédés ainsi que remplir des missions, s’ils le peuvent.
Libérer des possédés est l’action la plus importante à faire, mais également la plus risquée ! En effet, les sauveurs pourront être bloqués avec les possédés en cas d’échec !
Votre mission sera de libérer ce lieu hanté avant d’y être piégés à votre tour.
Contenu
136 cartes (63x88mm)
11 cartes (61x112mm)
17 jetons Chandelle
1 plateau Rituel